要说起近些年的国民游戏,那肯定非《王者荣耀》莫属了,不过其实《王者荣耀》一直都有一个海外兄弟《传说对决》(《Arena of Valor》)。不过《传说对决》的英雄都被做了更改来迎合西方玩家的口味。不过据外媒 GamesIndustry.biz报道,《传说对决》即将被腾讯放弃。
据统计机构Sensor Tower的数据,《传说对决》在上线的第一年仅仅赚取了300万美元,而这只是《王者荣耀》一天的盈利。除此之外,《传说对决》在欧洲每天只有10万活跃用户,《在北美每天只有15万活跃用户。据路透社的一个消息源称,“在这些市场中,我们真的只是放任它自生自灭。”
而《王者荣耀》在国内取得如此辉煌的成功,为什么海外版却走在凉凉的路上呢?这要归因于游戏开发中的失误,腾讯的营销策略以及腾讯和拳头公司的分歧。当腾讯收购拳头之后,拳头员工就有抱怨《传说对决》仅仅是《英雄联盟》的复制品而已,而当腾讯使用知名的《英雄联盟》选手来推广游戏和相关电竞赛事时,两家公司的关系也变得更加紧张。
拳头对此的投诉也引发了《传说对决》营销举措的两个月的冻结期,随后开发商则有权决定是否使用知名选手推广游戏甚至审查所有的营销计划。而其它的因素则包括西方玩家更喜欢在PC上游玩《英雄联盟》,同时《王者荣耀》则借着微信和QQ在国内茁壮成长。
目前据路透社的消息人士称,腾讯已经解散了《传说对决》在欧洲和美国的营销团队,并且重新考虑在海外地区的战略。在此之前,路透社也曾报道过,腾讯计划和拳头合作开发《英雄联盟》的手游。