S16新赛季很快要来了,随之而来的有一个射手的坏消息:新赛季开启后,游戏内暴击效果增设了上限,最高为250%!

这对射手是根本性的打击,为什么呢?因为大部分射手,像鲁班七号、后羿、伽罗、黄忠这些依赖普攻输出,而普攻要打出伤害依赖的是暴击效果,新赛季直接为暴击效果设定了限制,就等于是直接限制了射手的伤害和输出。

射手伤害损失多少?下面来分析计算下

在未调整之前,暴击效果最高可以达到200%+40%+36%=276%,其中200%是英雄自身通常的效果(除去猴子等特例),40%是无尽战刃提供的效果,36%是十个铭文无双提供的效果。

新赛季调整后,上限为250%,相当于降低了26%的暴击效果,也就是少了26%的暴击伤害。

当然正常出装的射手并非每次普攻都暴击的,上面是暴击的理想情况。

对排位的影响

1、射手中后期伤害降低

射手伤害起来就是出了无尽之后,中后期的阶段。在被限制暴击伤害之后,射手后期神装了也不会再这么毁天灭地,一个射手拯救全场的情况将很难再出现。

鲁班七号、后羿、黄忠等英雄的影响是比较大的。百里守约是个例外,自身普攻不能暴击,此消彼长,守约下赛季在射手群体里更吃香了。

2、坦克英雄更能抗

射手伤害被限制后,坦克类英雄不会再那么容易被射手A残,可以扛更长时间伤害。

这也算是件好事,喜欢玩肉的玩家体验更好,现在的排位环境就是缺少人玩肉,加强肉盾英雄也是需要的。

3、上单舒服了?

射手一般对线敌方的上单战士,射手伤害被削肯定是有影响的。但上单会不会真的舒服了呢?这就未必了。

射手前期对线消耗还是很强的,特别是带着一个辅助那种。下赛季站撸型的射手肯定要舍弃大部分的无双铭文,大概保留3个。然后剩下的7个空缺可以补上“祸源”,增加暴击率。这样一来虽然暴击效果降低,但触发暴击的频率提高了,伤害整体估计还是不会差的。

上面说的是前期的情况,与第一点“射手中后期伤害降低”是没有冲突的,要理解哈!因为暴击效果和暴击率是互相依存的,射手前期缺少暴击率,谈暴击效果意义不大;到了后期神装,暴击率够了,暴击效果就显得重要了。

之前很多人抱怨射手太强,后羿鲁班伽罗如何厉害,现在策划算是满足这些人的要求了。射手真是个尴尬的位置,后期伤害很高,但节奏慢,要时间发育,一不小心还容易被刺客秒了发挥不出作用。射手会不会重新变回大家眼中的“孤儿”?拭目以待吧!